Aprender Facil Java
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sábado, 8 de junio de 2013
Programación de videojuegos en Android con libGDX
Introducción a libGDX
Descargar la librería
Crear un proyecto JAVA nuevo
Portar el proyecto JAVA a un proyecto Android
Ciclo de vida de una aplicación libGDX
Gráficos
Texturas e Interpolación
TextureRegion
TextuimagrePacker
Empaquetar imágenes automaticamente
Carga de imágenes empaquetadas
Dibujar imágenes en pantalla
Entrada
Detectar pulsaciones en la pantalla táctil
Audio
Sounds
Cargar sonidos
Reproducir sonidos
Descargar sonidos
Music
Cargar una música
Descargar una música
Navegando entre pantallas del juego
Vibración
Cámaras
Animación
Manual de buenas prácticas
Separar la lógica de la presentación
Páginas para Desarrollo de Juegos
Solución de problemas
...
FUENTE:
https://docs.google.com/document/d/1YfuJ-gsc7VfIlX2G8Ix5K0laaqEsvFDuTz3Cnecy2_M/edit#
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